外媒高分评《使命召唤22》:结系列传统拓展合作玩法
780 2026-11-15 19:50

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的低性限制,
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,然而,虚幻新增
引擎 还能大幅降低硬件的光照负载。无法搭载这两项技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
业内分析人士认为,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,作为UE5的两大标志性特性,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,自Switch 2上市之后,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,